先看人物状态
人物血量指角色当前的生命状态,观察时要区分自己的状态与画面中其他人物的信息;具体是否展示以及展示形式,不能仅凭名称判断。
再看距离信息
显示距离通常指以距离数值辅助判断目标远近。近处与远处的信息可能呈现不同,阅读时留意数值对应的对象,不要把距离误认为方向。
留意投掷物提示
显示投掷物与危险提示侧重呈现投掷物或相关危险信息。观察时可区分物体本身的位置和危险提示的含义,名称并不说明提示的具体范围或时机。
区分载具信息
显示车型强调载具的类型,与人物状态和距离信息属于不同内容;仅凭这个名称,无法确定具体展示哪些车型或显示细节。




